为何不死族开矿一定要大墓地?
首先说明,大墓地并不是UD开矿所必须的条件,农民直接在金矿上造闹鬼金矿就可以了大墓地。但在分矿起大墓地是非常有必要的。
分矿大墓地的作用:
1.可以回程救援分矿。
2.可以更快速地补充农民。
3.可以提供更大面积的腐地。
4.对方攻来时,能阻挡对方部队的深入屠农,扰乱其阵型,或迫使其先攻击大墓地,为己方争取回救的时间。
5.能提供10个人口。
其他族开矿容易的原因:
1.人族开矿可以多个农民一起造基地,基地起来的速度很快。而且人族箭塔非常容易成型,便于防守。(分矿农民是不能变民兵的。)
2.NE开矿可以先种好树,并以基地配合将分矿点的怪物轻松练掉。而且大树本身具有攻击力,小精灵躲在矿盖子里不会轻易受到攻击。
3.ORC三本以后的快速基地开矿速度奇快,而且地洞的存在能更好地保护农民。
UD开矿较难的原因:
1.裸露的农民容易受到攻击。
2.不建造大墓地的话,部队无法回程营救。
3.大墓地造好之前,由于没有腐地,无法造塔防守,而在商店买腐地需要增加投资。
4.UD的防御塔是在通灵塔的基础上进行升级,相对造价较高。
DK所谓的 大墓地 是什么啊?
是dk血坦的核心天赋大墓地,现在叫亡域意志,在倒数第三层,意思是如果你受到的攻击之后血量在35%以下的时候这次攻击伤害就会减少15%,3.33buff了这个天赋改为了无cd
这个天赋在低攻速高单次伤害的boss面前非常非常好,比如6w血的dk在打巫妖王,单次伤害5w,每次都能减少7500的所受伤害,血t必出天赋