第一大墓地,大墓地对比通灵塔多70金,但是少100木头,少木头,多金的特殊时期可以特殊使用。
第二,可以用来RUSH,大墓地生命值长,在肯定对方开矿时,在对方将要开分矿的附近建个大墓地,可以增加很大一片荒芜之地,对于前期很缺乏补给的UD来说很有帮助,增强在对方分矿的持久战斗力。
第三,可以用来做农民,由于UD升级基地时,一般就5个农民,因此死一个就损失很多经济,多做一个墓地,可以在升级时,保证自己的经济。特别适用于UD对HUMAN的PAL,和对NE的女王。
造2个大墓地的好处有以下几点大墓地。。第1就像楼上所说的。。防止2本时被杀诗僧。影响彩金。还有就是大墓地的TR。。在酒馆啊。在人类分矿出啊。放下大墓地带上诗僧可以造防御塔进行TR。。还有就是大墓地只要钱。不要木。。所以为了节约木头可以放下大墓地而不放下人口。。望采纳。谢谢
不死族在面对人类山丘或者圣骑首发时选择双大墓地开局非常稳妥。
不死的一个软肋就是站桩采矿的五个侍僧以及采金和采木的单位不相同,一旦在升科技的过程中被杀掉2-3个侍僧,对不死族的经济是一个沉重的打击,玩家这时候就得在科技与经济间斟酌,有时候不得不退掉已经升级了一半的基地补侍僧。所以现在的不死族选手必修的一门课就是封矿根,使用通灵塔、坟场、和商店可以很好的封住矿根。
但是在面对人类的山丘或者圣骑士,不死族玩家几乎无法阻止对手速3,因为人类因为民兵的存在在初期的练级速度是4族最快的,而一旦到达3级,即使你封住了矿根,2级的风暴之锤可以秒杀侍僧,2级的圣光在步兵的辅助下秒掉侍僧也是轻而易举的事情,人类一旦英雄到3,都会选择在不死族升科技的时候到不死老家杀侍僧,即使把步兵全送了也无所谓。同样的兽族和精灵族也有可能使用单传将剑圣或者恶魔单传到矿根处屠杀侍僧,不过这个威胁相对要小一些,升级一个冰塔即可,不一定要双墓地开局。而面对精灵的守望者,选择双墓地也是可以的。
因为大墓地的价格是255金,生命值1500,提供10点人口,护甲5,建造时间100秒
而通灵塔的价格是150金,50木,生命值550,提供10点人口,护甲5,建造时间50秒
从这两组数据可以看出,在初期木头并不是很充裕的情况下,把大墓地当成人口造对经济的影响并不大,而且这个“人口”血量更充足,又可以在主基地升级时补充侍僧或者升级背包技能,所以说在面的对手可能到来的屠侍僧面前,造双墓地是很好的一种选择
在刚刚进行的stg大师赛中,we.pepsi.ted和we.pepsi.infi在MV上的一场比赛中,ted就选择了双墓地+坟场直攀2本的大招,不过infi出的是大法师……ted在以前的很多比赛中面对山丘都选择过双墓地开局